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segunda-feira, 20 de setembro de 2010

Nova versão de ‘Ico’ e ‘Shadow of the colossus’ será lançada para PS3


GamesNovas versões serão lançadas ainda este ano.
O produtor Fumito Ueda confirmou que o relançamento de “Ico” e “Shadow Of The Colossus” para o PlayStation 3 acontecerá ainda este ano. Os dois jogos serão lançados em um único disco, repercutindo o recente relançamento dos dois primeiros títulos de “God Of War”.
Os jogos serão apresentados em widescreen, tendo ainda suporte para 3D e alta definição. Os jogadores americanos poderão ver o fim do “Ico” europeu, que estava faltando no lançamento original nos Estados Unidos. A Sony também está tentando providenciar uma caixa melhor para as vendas no país.

domingo, 19 de setembro de 2010

'Mafia II' conta boa história, mas falha na mecânica de jogo


'Mafia II' conta a história de um jovem que entra para a mafia italiana nos EUA.'Mafia II' conta a história de um jovem que entra
para a mafia italiana nos EUA. 
Plataformas: PlayStation 3, Xbox 360 (versões testadas) e PC
Produção: 2K GamesDesenvolvimento: 2K CzechDistribuição no Brasil: Zap Games e NC GamesGênero: AçãoJogadores: 1 jogadorLançamento: 24 de agosto de 2010Preço sugerido: R$ 200Nota: 7,0*

Após alguns anos de espera, “Mafia II” chega para os consoles e para os PCs e leva os jogadores para o mundo do crime organizado dos Estados Unidos na década de 40 e de 50. E, embora o game de ação apresente um mundo aberto, ou seja, foi criada uma cidade fictícia inteira, a Empire Bay, o game não apresenta os mecanismos necessários para estimular sua exploração.
Talvez esteja aí o principal problema do jogo desenvolvido pela 2K Czech que, por outro lado, conseguiu criar uma ambientação perfeita do período histórico. Desde os bairros da cidade, as roupas, os carros e as músicas estão retratadas fielmente. Os gráficos estão muito bem trabalhados e as cenas que contam a história se aproximam de filmes que retratam a máfia italiana nos EUA, com uma bela atuação dos dubladores. Mas, fora dessas partes, faltou um pouco mais de malícia para o título ser bem sucedido.
História de cinema
O pano de fundo com a Segunda Guerra Mundial é o cenário que a 2K utilizou para começar “Máfia II”, explicando os comandos do game. Na Itália, Vito Scaletta, o personagem principal, deve eliminar alguns nazistas até que é ferido e levado de volta para os Estados Unidos.
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As missões são geralmente as mesmas e envolvem confrontos com outros mafiosos.As missões são geralmente as mesmas e
envolvem confrontos com outros mafiosos.
Lá, sua família está passando por dificuldades e, com a necessidade de voltar para o confronto, ele recebe a ajuda de um amigo de infância trambiqueiro, Joe Barbaro que consegue papéis falsos para que ele fosse dispensado do serviço militar. Vito começa a ajudar o amigo para conseguir dinheiro, se envolvendo em crimes, conhecendo os grandes mafiosos locais e fazendo trabalhos e favores para eles.
Estas missões geralmente exigem que o jogador pegue um carro (que pode ser do amigo Joe, do próprio Vito ou roubado na rua), dirija pela cidade em direção a um determinado ponto no mapa, enfrente alguns adversários e volte para casa dormir. A história consegue tornar as tarefas um pouco repetitivas, pois em geral envolve um confronto com tiros, em atividades mais interessantes. Vista-se de limpador de janelas e exploda um andar de um hotel, leve seu amigo bêbado para casa e enterre o corpo de alguém que ele matou por acidente, invada um shopping
durante a noite e roube a joalheria – sem saber que outros mafiosos querem a mesma coisa e atraem a policia com eles.
Para estes tiroteios, o game se sai bem. O sistema de mira é simples e os controles são precisos a ponto de permitir tiros certeiros e rápida cobertura atrás de paredes ou de caixas. Isso, por sua vez, ajuda a economizar munição que em algumas fases é bastante escassa.
Além dos combates armados, Vito é um boxeador de primeira, mas esta qualidade é pouco explorada. Para nocautear um inimigo, basta segurar o botão se esquiva e esperar o momento certo para atacar. Aliás, a parte mais incomoda do game, quando Vito está na cadeia serve apenas para ensinar ao jogador alguns golpes. Seria muito mais interessante utilizar esta fase para aumentar o contato do personagem com mafiosos mais durões que estão presos.
Dirigir, parte importante do game, é outra parte que incomoda. Os carros, modelos inspirados em modelos das décadas de 40 e de 50, tem controle duro e, quando você quer pisar na tábua, a polícia sempre aparece para dar uma multa. O jogador pode optar por utilizar o controle de velocidade dos veículos, mas acaba com a diversão.
A ação, contudo, permite confrontos bastante interessante contra os inimigos.A ação, contudo, permite confrontos bastante interessante contra os inimigos.
“Mafia II” também é mais politicamente correto do que “Grand theft auto IV” – embora não seja possível comparar os dois. É muito difícil atropelar alguém e, quando isso ocorre, não existe a violência visual. A cidade de Empire Bay não tem a mesma vida do que no famoso jogo. Embora existam pedestres e carros circulando, a interação com eles é quase inexistente.

O jogador, também, está sempre envolvido em uma missão, o que impede de explorar Empire Bay. E, mesmo que queira fazer isso, não há muito o que encontrar além de lojas de roupas para vestir o personagem e oficinas mecânicas para mudar o visual do carro. Revistas Playboy da época e pôsteres dos bandidos mais procurados estão espalhados pelos por todos os cantos e encontrá-los garante Conquistas e Troféus (premiações extras no Xbox 360 e no PlayStation 3
respectivamente), mas isso não estimula a explorar o local. Aliás, basta navegar no mapa e ver que não há muito o que fazer.
Ainda que “Mafia II”seja um bom game e que conte muito bem a história da máfia dos olhos de Vito, as mecânicas o tornam um titulo mediano. Talvez, se houvesse algumas missões paralelas ou se o game não apresentasse um mundo aberto, ele seria melhor. Ainda assim, ele consegue agradar e faz com que o jogador deseje saber o que acontece com Vito e Joe no próximo capítulo.
A história é bem trabalhada e mostra a ascenção do personagem Vito na máfia.A história é bem trabalhada e mostra a ascenção do personagem Vito na máfia. 

sábado, 18 de setembro de 2010

Game 'Combat arms' é lançado oficialmente no Brasil


'Combat arms' estava em fase de testes aberta no
Brasil.

A empresa de games Level Up! anunciou nesta quarta-feira (15) o lançamento oficial do jogo "Combat arms", o FPS (tiro em primeira pessoa) on-line, no Brasil. O jogo, um dos mais populares do mundo, com 6 milhões de jogadores, estava em fase de testes fechada.
Para marcar o encerramento dessa fase, algumas novidades foram adicionadas. Além dos mais de 50 itens da nova loja, um dos destaques é um modo de jogo inédito. As armas e equipamentos especiais estão agora disponíveis na loja do jogo.
“Num FPS como 'combat Arms', a utilização de itens e equipamentos especiais pode fazer toda a diferença quando os jogadores estão no campo de batalha”, disse Julio Vieitez, diretor geral da Level Up!.
Os novos itens estão disponíveis para compra por meio da moeda CASH, vendida pelo site da empresa e pela sua rede de revendedores autorizados. O jogo atingiu a marca de 13 mil usuários simultâneos apenas nos 10 primeiros dias.
Modo de jogo
Outra novidade da nova fase do "Combat arms" é o modo de jogo “Quarentena”. Nele, são introduzidos os combates Humanos vs. Zumbis, sendo que, em cada rodada, um jogador é aleatoriamente transformado em um zumbi e poderá infectar os outros adversários. As missões são: sobreviver e destruir a ameaça de infecção zumbi ou infectar o máximo possível de humanos.
Além disso, dois eventos iniciados durante o período de testes abertos continuam ativos: o Concurso de Screenshots e a entrega do Pacote do Iniciante para os novos soldados.

Sony aposta em 'Gran turismo 5' e 'Last guardian' para atrair japoneses

Na Tokyo Game Show 2010, que ocorre até o dia 19 de setembro em Tóquio, no Japão, a Sony só pensa em dois games para o PlayStation 3: o de corrida “Gran turismo 5” e “The last guardian”. O primeiro é um dos títulos do gênero mais aguardados do ano e, como novidade, traz uma rede social exclusiva para conectar pilotos virtuais. Já “The last guardian”, título de Fumito Ueda, criador dos cultuados “Ico” e “Shadow of the colossus”, finalmente deu as caras e promete uma aventura repleta de mistérios envolvendo uma criatura mística, que mistura elementos de pássaro e de felino. 

Com visão de dentro do carro, chuva é realista em 'Gran turismo 5'.
Kazunori Yamauchi, o criador da série “Gran turismo” revelou nos detalhes do simulador de corrida. Um dos grandes destaques, além da enorme gama de carros disponíveis de diversas marcas, o destaque será uma rede social própria que promete envolver todos os pilotos virtuais. A opção My Home irá reunir todas as atualizações de tempos das pistas e atualizações de amigos do jogador. Ele poderá receber textos de até 140 caracteres (como no Twitter), imagens dos carros e recordes quebrados. Até mesmo quando não está jogando, o gamer pode ter acesso ao conteúdo por meio do site oficial.
Falando de recursos gráficos, Yamauchi apresentou um vídeo que demonstra como o clima e a hora do dia influencia dinamicamente na corrida. A chuva, por exemplo, molha os vidros do carro, dificultando a visão do piloto, além de deixar a pista escorregadia. Dirigir nestas condições durante a noite é um grande desafio até para os gamers mais experientes. Dependendo da duração da prova, o dia pode se transformar em noite e o clima pode mudar.
O jogo tem previsão de lançamento para o dia 2 de novembro, inclusive no Brasil, e é exclusivo do PlayStation 3.

As corridas no período da noite apresentam bastante dificuldade para os jogadores experientes. 


Lenovo prepara o lançamento do seu console Ebox para o início de 2011


Esboço mostra a o futuro Ebox e seu controle.

A Eedoo Technology, divisão de videogames da fabricante de computadores Lenovo , está iniciando uma segunda rodada de arrecadação de capital, como foco em lançar na China, no primeiro trimestre de 2011, um console de jogos próprio que pode colocar a empresa como rival de Sony, Nintendo e Microsoft nesse segmento.
Em entrevista, o presidente-executivo da unidade, Jack Luo, afirmou que o objetivo final da empresa é levantar dezenas de milhões de dólares.
"Há negociações em curso com algumas empresas de investimentos de risco e estamos recebendo resposta muito boa", disse Luo. "Como empresa chinesa, conhecemos melhor o mercado e nossos hábitos culturais, e por isso estou muito confiante em que nos sairemos bem".
O capital inicial fornecido por Lenovo, Legend Holdings e Legend Capital foi empregado no desenvolvimento de software, disse Luo, e o dinheiro levantado na segunda rodada também será usado para pesquisa de novos jogos.
O console de videogame Ebox virá com uma câmera para montagem no topo do televisor que permitirá detectar os movimentos dos jogadores, disse Luo, o que colocará a empresa em concorrência direta com o sistema Kinect, do Xbox 360, cujo lançamento está planejado para o final deste ano.
Cerca de 40 engenheiros de software da Lenovo foram transferidos da empresa para a Eedoo Technology, cuja tarefa é desenvolver e comercializar o console.
"A vantagem de sermos uma subsidiária da Lenovo é que podemos aproveitar sua rede de distribuição e suas boas conexões com fornecedores e o varejo", disse Luo.
A Lenovo, quarta maior fabricante mundial de computadores, vem tentando se diversificar e ampliar seus negócios para além dos computadores pessoais. No ano passado, o grupo lançou um celular inteligente no mercado chinês e, mais tarde, anunciou planos para o lançamento de um computador tablet.
Segundo o executivo, mais de 19 milhões de famílias na China poderão comprar o console se ele for vendido abaixo de 3.000 iuans (US$ 446,15). O executivo comentou que a máquina será vendida com 30 jogos.
"Nossa estratégia é vender um produto completo para que os consumidores não precisem comprar um grande número de acessórios", disse Luo.